Ações na mesa: passar, pagar, aumentar e desistir

Na sua vez, você sempre tem uma decisão a tomar. São poucas ações possíveis, e saber o que cada uma faz é metade do jogo.

As ações possíveis

Quando usar cada uma

Aposte e aumente quando tiver mão forte ou quiser tomar a iniciativa. Pague quando a mão é boa, mas não para liderar. Passe para ver uma carta de graça. E desista sem culpa quando a mão não vale o preço: desistir na hora certa economiza mais fichas do que qualquer blefe.

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